目前,从事机械设计工作的人,大都会使用到3D设计软件,原因无外乎以下几个:
1、3D表现比较直观,更容易让别人理解所要表达的设计思路,用3D软做设计,省时省力,还不易容出错。
2、3D可以模拟设计的结构,比较尺寸和检 查干涉,甚至是直观做动画,附上材料,计算强度和结构的各个参数,并且在结构上也能以旁观者的视觉来更清楚的表述设计意图。
3、可以以1:1的方式来构图,对于比较复杂的结构内部特点能通过相关指令检测,并切可以和标准零配件做相关配合,体现装配和加工的关系,做出2D构图无法设计出来的曲面等。
而3D软件按功能也有分类,比方说做模具设计的基本上会选用UG(因为从事这些行业的多是大老爷们,所以网友们戏称其为“幼妓”),其独特的参数化设计,可以最大限度的将造型分模,还内置了很多模具的标准件,对模具设计有先天优势。
此外UG对于加工也有得天独厚的优点,NC编程基本上少不了UG软件,除此之外,常用的3D软件还有INVENTOR(网友戏称“一碗汤),Cati(网友戏称”卡她“)。
而产品设计基本上被Pro-e(网友戏称“婆姨”有的地方方言相当于老婆)所垄断,在造型上,这个软件有不可替代的优势,随着其版本不断升高,其功能已几近完善,这些主流的设计软件因其追求功能的多样性,也突现出一些问题,就是每个行业几乎也都能用,但是每个行业用它的时候,也都感 觉不是很完美。
话又说回来呢!欢件只是一个工具,制造和使用工具是人类和动物区分的最大特点,好的工具可以事半功倍,而不好的工具也可能把好的创意搞的面目全非,所以工具也分种类。
Solidworks(网友戏称“骚的沃客”)软件对机械的亲和度真的在所有3维软件里面简直就是太友好了,这也就为其它在机械设计行业大放异彩的主要原因,而这软件里面的自带工具,及帮助功能,更让设计简单化、快捷化。
回归主题,在机械设计上,SW这么好用,为啥其下面的自带工具并不被设计师常用?注意我说的是常用,不代表就没人用,我分析了一下,发现其工具在实际调用的时候和市面上的很多东西在名称和编号上存在一些差异,这种差异是导致大家不愿用的主因。
有人就问了,那为啥不把市面上的东西写进去?这得从软件的开发者的实际情况说起,软件开发者,能把各主要制造业大国的国标件带入软件,已经难能可贵了,你想想,别人一个开发软件的公司,对设计者工作的了解本就有限。
另一方面,我们是中国人,用的时候希望把我们市面上的东西都按厂商的规格秀进去,那其它国家的设计者肯定也有这方面需求,那这软件的开发商不得跑到各国采集数据吗?这个工作量,就算把整个公司搭进去也不可能完成。
所以说非专业人士搞的这些,能用就不错了,我们不能要求太高,加之我们用的多是盗版,人家也没有这个必要是吧!
更多SOLIDWORKS资讯,请关注SOLIDWORKS学习网。