这里是普通文章模块栏目内容页
SOLIDWORKS怎样做栅格孔阵列

在使用SOLIDWORKS作为工作软件的过程中,小编发现了一些比较好的使用习惯,也在自己使用遇到过一些问题,通过自我摸索和网上求助的方式,得到了许多解决经验,在这里就当做是个人工作中的心得,分享给大家。

随形阵列一般需要两个条件:

一是阵列驱动尺寸,二是约束外形随形变化的几何约束。阵列特征一般需要完全定义。

打开零件,希望腰形孔随斜边有变化。

变化后的样子。

Y轴外形的变化是沿着下图的两条直线进行的

所以我们在建立腰孔切除特征时,需要把这两条控制外形变化的辅助线条画出来。

草图中,尺寸12将是阵列驱动尺寸。辅助线条和腰孔两边的圆都是相切约束,同时和两另轮廓边平行约束。

显然,阵列后,腰孔会越来越长。

再次看一下完成的效果。

这个例题中,由于下侧的腰孔轮廓位置没变化,因此辅助线做一条也是可以的。

下面的例题也是这种风格的。

 

更多SOLIDWORKS信息,请关注SOLIDWORKS学习网。

收藏
0
有帮助
0
没帮助
0